• A
  • A
  • A
  • ABC
  • ABC
  • ABC
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Regular version of the site
Contacts

3 Bolshoi Tryokhsviatitelsky Pereulok, room 417, 419, 420

Phone: 8 (495) 772 95 90 ext. 22842; 23033

E-mail: techlaw@hse.ru

Administration
Head – Natalia N. Kovaleva

тел.: 8 (495) 772 95 90 вн. 22783

Deputy Head – Natalya Zhirnova

8 (495) 772 95 90 вн. 23033

Manager – Tamara Robertovna Arutyunova

tarutyunova@hse.ru
(495) 772 95 90 ext. 22842

Teaching and Learning Specialist – Natalya Shipina

nshipina@hse.ru
(495) 772 95 90 ext. 22755

Manager – Victoria Kapaeva

8 (495) 772 95 90 вн. 23831

Book
The Global Good. The Future of Culture, Creation, and Author

M.: UNESCO Chair on Copyright, Neighbouring, Cultural and Information Rights (HSE University), 2026.

Article
Artificial Intelligence. Law. Industries

Bogdanovskaya I., Volos A., N.A. Danilov et al.

Legal Issues in the Digital Age. 2026. Vol. 7. No. 2. P. 113-135.

Book chapter
Different Facets of Cyber Hate in Russia and Controversial Legal Responses

Anita Soboleva, Alyona Gerashchenko.

In bk.: Handbook on Cyber Hate: The Modern Cyber Evil. Cham: Springer, 2024. Ch. 17. P. 335 - 355.

Research Seminar "Esports and Computer Games Law"

2026/2027
Academic Year
RUS
Instruction in Russian
6
ECTS credits
Type:
Elective course
When:
5 year, 1 module

Instructor

Arkhipov, Vladislav

Arkhipov, Vladislav

Программа дисциплины

Аннотация

Научно-исследовательский семинар "Право в сфере киберспорта и компьютерных игр" направлен на формирование у юристов практических знаний и навыков, необходимых для успешной работы в современных индустриях киберспорта и видеоигр. В рамках семинара комплексно анализируется правовая природа компьютерной игры через призму гражданского права и права интеллектуальной собственности. Ключевое внимание уделяется правовым аспектам разработки игр, договорам дистрибуции, а также условиям ведущих цифровых маркетплейсов для видеоигр. Курс затрагивает актуальные правовые проблемы, связанные с виртуальными активами, внутриигровой собственностью. Отдельный блок научно-исследовательского семинара посвящен правовому регулированию профессионального киберспорта, включая вопросы организации турниров, контрактов с игроками, структуры команд и прав на трансляции.
Цель освоения дисциплины

Цель освоения дисциплины

  • Цель освоения дисциплины заключается в освоении вопросов правового регулирования правоотношений, складывающихся между участниками в процессе разработки и публикации видеоигр, продажи и использование внутриигровых предметов и внутриигровой валюты, организации профессиональных спортивных соревнований, создания и монетизации контента, а также вопросов, связанных с законодательством о здоровье игроков, миграционным законодательством, запретом дискриминации, употребления допинга. В результате обучения студент: • знает порядок оформление исключительных прав на результаты интеллектуальной деятельности, • умеет создавать договоры, пользовательские соглашения, локальные нормативные акты, опосредующие деятельность разработчика и издателя видеоигр, • определяет основные риски, присутствующие в деятельности киберспортивного клуба, • знает различные подходы к определению правовой природы внутриигровых предметов и внутриигровой валюты, • может выбрать подходящую схему оформления взаимоотношений между разработчиков и издателем видеоигры
Планируемые результаты обучения

Планируемые результаты обучения

  • Понимает и может объяснить правовой режим видеоигр
  • Знает преимущества и недостатки государственной регистрации ПО
  • Знает порядок внесения ПО в реестр отечественного ПО
  • Умеет создавать локальные политики о создании служебных произведений
  • Знает порядок оформления служебных произведений
  • Понимает отличия лицензий на открытое ПО
  • Владеет знаниями о порядке лицензирования контента
  • Владеет различными схемами оформления взаимоотношений по изданию видеоигр
  • Разрабатывает пользовательскую документацию (EULA, Terms of use и т.п.)
  • Понимает интересы правообладателя и издателя
  • Знает проблемы, присущие использованию видеоигр пользователями и спортсменами в связи с наличием исключительного права на игру у правообладателя
  • Анализирует нормы законодательства о рекламе, применимые к деятельности по изданию видеоигр
  • Умеет выстраивать систему защиты результатов интеллектуальной деятельности разработчика
  • Сравнивает правовой режим киберспорта и гейминга
  • Понимает основные проблемы правового регулирования киберспорта и гейминга
  • Знает порядок приобретения статуса официального вида спорта
  • Определяет правовой режим трансляций турниров и умеет определять характер взаимоотношений между организатором турнира и стримерами
  • Знает правовой режим деятельности информационных посредников
  • Различает видеоигры, имеющие элементы азартных игр и не имеющие таковых
  • Умеет составлять и проверять договоры, опосредующие деятельность киберспортивного клуба
  • Определяет основные риски таких договоров, умеет их митигировать
  • Знает основные правовые нормы, применимые к регулированию деятельности киберспортсменов
  • Ориентируется в основных тенденциях и проблемах правового регулирования индустрии киберспорта и видеоигр
Содержание учебной дисциплины

Содержание учебной дисциплины

  • Тема 1
  • Тема 2
  • Тема 3
  • Тема 4
  • Тема 5
Элементы контроля

Элементы контроля

  • блокирует часть оценки/расчета Письменная работа-1
  • блокирует часть оценки/расчета Письменная работа-2
  • неблокирующий Устный опрос
  • неблокирующий Активность на семинарах
Промежуточная аттестация

Промежуточная аттестация

  • 2026/2027 1st module
    0.2 * Активность на семинарах + 0.15 * Письменная работа-1 + 0.15 * Письменная работа-2 + 0.5 * Устный опрос
Список литературы

Список литературы

Рекомендуемая основная литература

  • Авторские и смежные с ними права: Постатейный комментарий глав 70 и 71 Гражданского кодекса Российской Федерации - - - Общество с ограниченной ответственностью «Издательство «СТАТУТ» - 978-5-8354-0631-9 - 2010 - русский - https://e.lanbook.com/book/61531 - ЛАНЬ - 61531
  • Электронная коммерция в России и за рубежом: правовое регулирование - Савельев А. И. - Общество с ограниченной ответственностью «Издательство «СТАТУТ» - 978-5-8354-1263-1 - 2016 - русский - https://e.lanbook.com/book/133484 - ЛАНЬ - 133484

Рекомендуемая дополнительная литература

  • Аверин А.В., Поздняков К.К., Григорьева В.В. и др. - Перспективные инструменты поддержки и развития экономики электронных игр и киберспорта в России - 978-5-16-018303-9 - ИНФРА-М - 2024 - https://znanium.ru/catalog/product/1971846 - 1971846 - ZNANIUM
  • Киберспорт. Игры, деньги, два клика - 978-5-4461-1460-3 - Коллис Уильям - 2022 - Санкт-Петербург: Питер - https://ibooks.ru/products/382386 - 382386 - iBOOKS

Авторы

  • Архипов Владислав Владимирович